Theo dữ liệu mới nhất được công bố bởi 123scommesse cho thấy, tr?
? chơi trên smartphone chiếm nguồn doa
nh thu lớn nhất từ thị trường tr?
? chơi toàn cầu với 43% tổng doa
nh thu từ tất cả các thiết bị.
Theo đó, trong năm 2020, thị trường tr?
? chơi toàn cầu t?
?o ra doa
nh thu ước tính 177,8 tỷ USD, trong đó doa
nh thu từ tr?
? chơi trên smartphone chiếm tỷ trọng lớn nhất với 43%, tương đương với 74,9 tỷ USD.
Tr?
? chơi trên smartphone thống trị doa
nh thu thị trường game toàn cầu
Liên quan đến vấn đề này, Rex Pa
scual, biên tập viên Esports tại 123scommesse cho rằng: “Kể từ khi smartphone trở thành công nghệ có khả năng chạy các tr?
? chơi hiệu suất cao, nó đã trở thành nguồn doa
nh thu béo bở nhất cho ngành công nghiệp tr?
? chơi điện tử. Khi smartphone ngày càng trở thành một thiết bị hiện đại hơn, thông minh hơn, tương lai thị trường smartphone sẽ chiếm thị phần lớn hơn nữa trên thị trường tr?
? chơi toàn cầu trong những năm tới”.
Số liệu từ 123scommesse cũng cho thấy, các tr?
? chơi tải xuống trên máy tính cá nhân (PC) t?
?o ra 34,2 tỷ USD vào năm 2020, trong khi tr?
? chơi trên máy tính bảng và tr?
? chơi dựa trên trình duyệt PC lần lượt t?
?o ra 11,4 tỷ USD và 3,2 tỷ USD.
Doa
nh thu thị trường tr?
? chơi toàn cầu theo loại thiết bị năm 2020
Đại dịch COVID-19 bùng phát, buộc nhiều người phải ở nhà có thể là một yếu tố đóng góp đáng kể vào sự phát triển của tr?
? chơi. Theo 123scommesse, sau khi có sự tăng tăng đột biến trong năm 2020, thị trường tr?
? chơi toàn cầu dự kiến sẽ giảm 1,1% trong năm 2021 và doa
nh thu chỉ còn 175,8 tỷ USD. Tuy nhiên, doa
nh thu từ tr?
? chơi trên smartphone được dự đoán sẽ vẫn đứng đầu trong thị trường tr?
? chơi toàn cầu trong năm 2021.
Theo dữ liệu, tr?
? chơi trên smartphone sẽ có mức tăng trưởng cao nhất vào năm 2021 với mức tăng 4,7% so với cùng kỳ năm trước lên 79 tỷ USD. Mảng duy nhất khác dự kiến sẽ tăng trưởng vào năm 2021 là mảng tr?
? chơi trên máy tính bảng, dự kiến sẽ kiếm được 11,6 tỷ USD vào năm 2021, tăng 2% so v?
??i n??m 2020.
Dự báo doa
nh thu thị trường tr?
? chơi toàn cầu theo loại thiết bị năm 2021
Doa
nh thu từ tr?
? chơi dựa trên trình duyệt PC dự kiến sẽ có mức giảm lớn nhất vào năm 2021 ở mức -18% so v?
??i n??m trước, với doa
nh thu dự kiến dưới 3 tỷ USD trong năm nay. Tr?
? chơi trên máy chơi tr?
? chơi (Console) cũng dự kiến sẽ giảm vào năm 2021 sau khi có một năm thành công với việc phát hành các máy chơi tr?
? chơi thế hệ tiếp theo của cả Playstation và Xbox. Doa
nh thu từ máy chơi tr?
? chơi dự kiến sẽ chỉ dưới 50 tỷ USD vào năm 2021 sau khi vượt qua mốc 50 tỷ USD vào năm 2020.
Hơn nữa, tr?
? chơi trên đám mây, cho phép người chơi chạy tr?
? chơi trên máy chủ gần đó và truyền trực tuyến đến thiết bị của họ, tiếp tục phát triển. Vì tr?
? chơi trên đám mây giải phóng người chơi khỏi giới hạn của việc dựa vào thiết bị đồ họa và phần cứng mạnh mẽ để chơi, nên ngày càng nhiều tr?
? chơi sẽ được chơi trên smartphone trong tương lai.
Trên thực tế, năm 2021 được dự đoán sẽ là một năm phát triển đối với tr?
? chơi trên đám mây, với triển vọng doa
nh thu hiện tại lần đầu tiên đạt hơn 1 tỷ USD, gấp đôi so với mức doa
nh thu vào năm ngoái, theo nghiên cứu được thực hiện bởi Safe Betting Sites.
Tuy nhiên, Công ty nghiên cứu thị trường toàn cầu Omdia cho rằng, doa
nh thu từ tr?
? chơi trên đám mây sẽ còn tăng hơn thế nữa, đạt 4 tỷ USD vào năm 2021 và sau đó tăng gấp 3 lần lên 12 tỷ USD vào năm 2025.
Phần lớn sự tăng trưởng của thị trường có được nhờ vào các công nghệ kết nối tiên tiến, đặc biệt là 5G, mang lại độ trễ thấp cần thiết và kết nối tốc độ cao, cũng như khả năng xử lý nhu cầu dữ liệu cao mà người đăng ký nền tảng tr?
? chơi mong đợi.
Phan Văn Hòa (theo Rcrwireless, 123scommesse)
Một tựa game của Việt Nam được đầu tư 7,5 triệu USD
Sky Mavis, startup Việt đứng sau tr?
? chơi áp dụng nền tảng blockchain đã được tỷ phú Mark Cuban và một số nhà đầu tư rót vốn 7,5 triệu USD.
Nguồn bài viết : Lịch thi đấu bóng đá